12 заметок с тегом

знания

Как они это сделали?

3 августа 2017, 13:32

Легко определить качество любой вещи, будь это предмет, событие или гипотеза. Хорошие качественные вещи всегда вызывают вопрос: как они это сделали? Шоу, которое захватывает и которое хочется посоветовать посетить вызывает реакцию: как они это сделали? Дрессировщик, у которого собаки стоят за маленькими партами, а потом по команде садятся за них как на уроке, вызывает вопрос: как он, чёрт возьми, это сделал? Хороший дизайн чего угодно, от автомобиля до открытки, вызывает вопрос: как они это сделали? Как у них вышло получить такую гармонию линий и форм? Как получилось двумя цветами на плоскости показать столько смыслов?

Возьмём для примера стену с вентилируемым фасадом. Бывают убогие фасады, которые делают из любого здания безликую пластиковую коробку:

Тут не возникает желания докопаться до сути и понять, как же такое сделали. Видно, что разметили здание на куски, которые будет удобно и дёшево произвести, не задумываясь от том, как такая сетка повлияет на архитектуру здания, его облик, окна и входы. Всё просто и понятно даже человеку далёкому от строительства фасадов — заказали облицовку здания, наделали на заводе деталей под размер и прикрутили их к стене. Повторить N раз.

Другой пример, тоже вентилируемый фасад:

Уже не так всё просто — тут появляется интерес и желание узнать, как же они такое сумели сделать. По какому принципу тут всё организовано? Как сделать так же? Чему следовать? Что стоит учитывать? Как это они так ловко обошлись с окнами? Вручную это раскидывали или алгоритм написали? Тысяча вопросов.

Хорошие вещи рождают в нас интерес понять, как они устроены. Их нельзя проосто взять и повторить. Их невозможно охватить взглядом или умом за один раз. К ним можно обращаться и всегда находить что-то новое. Это всё значит, что авторы заложили интерес в процессе работы. И что их усилия были направлены не только на сам факт решения задачи, а ещё и на положительный вклад в культуру.

И тот и другой фасад делает вклад в окружающий мир и культуру в целом. Они где-то находятся, мимо них проходят люди, в эти здания ходят работать. Только первый делает вклад со знаком минус, а второй — со знаком плюс. Потому что человек, который всё время рядом с собой видел только первый фасад не сможет придумать что-то даже близкое ко второму. Даже если это будет не фасад, а обложка блокнота или стишок ребёнку в детский сад.

Нам нравятся вещи, которые прибавляют к культуре, а не отнимают от неё. Поэтому во всём, что вы делаете, всегда есть второй слой — влияние на культуру. Если вы нашли способ заверстать текст без знаков препинания и это выглядит органичным, то вы сделали положительный вклад в культуру. К вашему опыту в этом вопросе можно обратиться спустя время. Если вы заверстали без знаков препинания, потому что они были пропущены в исходном тексте — вы сделали вложение с отрицательным знаком. К вашему опыту нельзя обратиться, потому что он не состоялся.

Как культура влияет на остальных? Очень просто — люди видят, что их окружает, и думают: «так можно». Видят вокруг уродливые логотипы и заказывают себе уродливый. Видят вокруг унылые пластиковые коробки вместо зданий и заказывают себе такую. Или открывают фирму, которая из любого здания сделает унылую пластиковую коробку, потому что другие люди не прочь превратить своё здание в унылую пластиковую коробку. Ну потому что «так можно». Оно ведь, повсюду, значит, можно. В итоге, количество унылых коробок в городах увеличивается, культура меняется в худшую сторону, а у людей всё крепче оседает уверенность, что «так можно». Хотя ещё в Древней Греции люди знали, что так нельзя.

Это был пример с усложнением, но есть и пример с упрощением — макбук. В отличие от других ноутбуков своего времени, которые старались походить на космические корабли и соревновались, кто кого переплюнет количеством рекламных наклеек под клавиатурой, макбук был и остаётся идеалом простоты и функциональности. Всё равно возникает вопрос: как они это сделали? Как смогли среди этого маркетингового безумства сделать приятный продукт? Как получилось, что тачпад на любом другом ноутбуке — это днище, которым пользуешься только в самом крайнем случае, — а на макбуке он удобней мыши? Этими усилиями и «удивлениями» макбук повлиял на культуру, и в последнее время другие производители стали «косить» под него.

Поэтому если вы что-то производите, то помните, что это останется в культуре. На это смогут посмотреть другие люди и оценить, какими бывают вещи. Делайте вещи такими, которые даже искушённых зрителей зададут вопросом: чёрт возьми, как они это сделали?

Фотографии с сайтов: archiproducts.com, альппро.рф

Откуда берётся лень

12 июля 2017, 17:39

Бывало ли у вас, что вот оно почти всё готово, остаётся сделать последний рывок, чтобы завершить. И вы знаете, что это не составит большого труда. Все дальнейшие шаги предельно понятны, надо взять и сделать. Но почему-то не делаете, а уходите листать соцсеть. У меня была такая проблема, расскажу как от неё избавился. Как-то давно обратил на неё внимание, и потом она перестала возникать. Возможно у вас будет иначе, но изложенный порядок действий всё равно будет полезным.

Когда действия видны на несколько шагов вперёд и вот он, казалось бы, финиш, то желание делать что-то сильно ослабевает. Кажется, что раз всё понятно, то и торопиться с действиями не стоит. Возможно это из-за того, что уже получалось делать подобные действия в последний момент и это прокатывало. И мозгу теперь интересно понять, когда же наступит этот последний момент, чтобы найти силы и причину сделать, наконец, эти действия. Они займут совсем немного времени, может час, а может пять минут. Но всё равно не возникает желания их делать.

Ключевой момент здесь — мозгу не интересно. Когда мозгу не интересно, то он и не будет стараться что-то сделать руками. Он так экономит энергию тела. И ключевое решение — создать интерес. 5 минут до дедлайна — это интерес, но довольно опасный. Можно поставить искусственный дедлайн, но это скорее всего не сработает, потому что сложно самого себя обмануть. Ну один раз можно, а потом уже не получится. Поэтому создавайте себе интерес в том, что вы делаете. Делайте больше, чем требуется в данный момент.

Скажем, ждут от вас нарисованный флаер, на который вы потратили несколько итераций и остаётся только поменять дату и список участников. Задача настолько простая, что выполнять её прямо сейчас не хочется. Кажется, что можно сделать это в любой момент, но этот любой момент никак не наступает. В этом случае усложните задачу. Любым способом. Например, нарисуйте кроме флаера ещё и баннеры или большую афишу. Или доделайте задачу не притрагиваясь к клавиатуре. Или заметьте, что вам не нравится какая-нибудь деталь в том, что получается, и потратьте силы, чтобы сделать лучше. Даже если вас об этом не просили. В особенности, если вас об этом не просили, но вы считаете, что так будет лучше.

Если вам надо смотать верёвку, то взять и смотать будет довольно простой задачей, особенно если вы её уже выполняли. Поэтому усложните задачу и сматывайте верёвку так, как никогда не делали. Или подумайте как её смотать, чтобы было удобно разматывать. Или постарайтесь сделать это сверхаккуратно, так, как это сделали бы на верёвочном заводе. Будто её только что из пачки вынули. Это не сильно увеличит время работы над задачей, но поможет к ней подступиться и увлечься по-настоящему.

Это происходит из-за того, что, решая задачи, мозг получает награду — дофамин. А если предстоящая задача раскладывается в уме до конечного шага, она не вызывает интереса. Мозг сразу понимает, что много дофамина с этой задачи не поиметь, тут всё ясно и понятно, лучше пойти залипнуть в соцсеть. В этот момент надо себя поймать и попробовать найти интерес или добавить задаче сложность. Ведь интерес — это та же химия в мозгу, которая в конечном итоге приводит к подпитке дофамином. Ваше настроение сразу меняется, когда появляется интерес. Появляется желание — то чего вам не хватало, чтобы завершить простую задачу.

Несколько раз намерено усложнив задачу вы, скорее всего, перейдёте на другой уровень. У вас уже не будет простых задач, которые можно выполнить когда угодно. Все задачи будут наполнены интересом. Даже если его не видно сразу, вы будете знать, что найдёте его при необходимости.

Если вам лень — значит вам не интересно. Любым способом сделайте так, чтобы было интересно.

Горячие клавиши

16 марта 2017, 16:41

Обожаю горячие клавиши. Если постиг горячие клавиши в программе, то пользуешься ей уверенно и быстро. Граница между задумкой и реализацией становится всё тоньше.

Бывают даже пасхалки с горячими клавишами. Например если в фотошопе (CS6) зажать пробел и нажимать F, то будет меняться цвет фона (то, что за пределами редактируемой области). А если зажать пробел и C, то включится антилупа — инструмент, который помогает передвигаться по большому документу. Это довольно полезные штуки. Но бывают и странные. Например есть комбинация ⌘+B, которая вызывает панель цветового баланса. Удивительно, но эту панель можно вызвать, если одновременно нажать ⌘+-+0 (команд, дефис, ноль).

Ненависть наступает, когда начинаешь привыкать к горячим клавишам в одной программе, а потом приходится работать в другой, а там всё по-другому. Вот казалось бы, у Адоби есть Фотошоп, Иллюстратор и Индизайн. Можно было бы сделать чтобы большинство горячих клавиш совпадало — переключение между программами было бы почти незаметным. Но производители компьютерных программ не ищут легких путей. Поэтому в Иллюстраторе и Индизайне можно сохранить редактируемый текст, нажав Esc. Но если нажать Esc при редактировании текста в Фотошопе, то всё пропадёт. Это сильно мешает, когда целый день работаешь в Индизайне, а потом переключаешься в Фотошоп. Первые разы всегда по привычке нажимаешь Esc и теряешь изменения в тексте, а иногда и весь текст. Другой пример. Инструмент рисования фигур в фотошопе — это клавиша U. При помощи Shift+U пролистываются все фигуры, которые можно рисовать. В иллюстраторе на разные фигуры своя клавиша: для круга L, для прямоугольника M. Shift+M не листает по фигурам, а включает ВНЕЗАПНО! Shape Builder. В Индизайне похоже на иллюстратор. Но Shift+M ничего не делает. В Фотошопе параметры сохраняются по ⌘+Enter. В Индизайне это сочетание вызывает панель быстрого присвоения стиля. Казалось бы, программы выпускаются под общим именем, но выглядят как совсем разные продукты и ничего друг о друге не знают.

Теперь буду ругать Скетч. Ребята фактически сделали урезанный фотошоп, заточенный под рисование приложений и сайтов. Но жутко накосячили с горячими клавишами. Аудитория — те, кому не нравится фотошоп, но приходится пользоваться для дизайна. Не было никакой причины не скопировать горячие клавиши с Фотошопа. Куча людей перешли бы на Скетч, если бы привычные инструменты были бы под рукой. Переход был бы плавным, не требующим формирования новых привычек. А насильное формирование новых привычек вызывает стресс, потому что в этом процессе постоянно допускаются ошибки. Мне требуется не меньше двух дней, чтобы перестроиться на новую программу со своими горячими клавишами. И я заранее знаю, что эти два дня будут адом.

Пользуйтесь горячими клавишами, экономьте своё время, увеличивайте скорость работы. Не стесняйтесь стащить конфигурацию горячих клавиш у других популярных программ. Особенно, если вы хотите с ними конкурировать.

Визуальные раздражители

15 марта 2017, 17:12

У лягушек есть одна интересная особенность. По долгу своей легушачьей жизни они сидят в засадах и выжидают. А когда мимо пролетает насекомое, язык лягушки (или вся лягушка целиком) выстреливает ровно в то место, где находится жертва. В процессе эволюции у лягушки сформировался участок мозга, который способен вычленять в поле зрения движущийся объект на однородном фоне. Простая мысль — лягушка устроена так, что не может не заметить раздражитель.

Почему это важно? Потому что эволюция не обошла нас стороной и мы тоже обладаем таким же участком мозга. А раздражители — это всё что мигает, двигается и появляется в поле зрения.

Наведите, чтобы проверить, что вы тоже лягушка

Хотите ли вы этого или нет, а мозг, пользуясь зрением, сразу замечает, где появились движущиеся кружки, даже если они возникли на периферии — вне локуса внимания. И новый появившийся объект в тот же момент овладевает вашим вниманием. Поэтому любые «неспокойные» изображения и состояния нужно использовать с особой осторожностью. Многие это уже поняли и чтобы привлечь внимание к определенному месту, например, в интерфейсе слегка пошатывают кнопку или пару раз мигнут элементом, на который нужно обратить внимание.

Примеры хорошего применения с учетом рефлекса:
— иконка программы в Маке начинает выпрыгивать из дока, если в ней что-то случилось;
— редактор codepen.io в несохранённом проекте трясёт кнопкой Save;
— бета Яндекс.Браузера проигрывает анимацию на вкладке, в которой что-то произошло;
— «поворотники» в автомобиле мигают, чтобы их было заметно среди остальных огней;
— стоп-сигналы в некоторых автомобилях мигают, если срабатывает антиблокировочная система при торможении.

Не все ещё понимают, что мигание нужно использовать только в определенный момент времени, когда оно необходимо. Из-за этого получаются нерабочие, но популярные решения:
— Мигающие знаки пешеходного перехода. Призванные обезопасить пешехода, обращают внимание водителя на себя и отвлекают от пешехода.
— Анимированные светодиодные табло. Обращают внимание на себя, но переключаются на следующее состояние и сразу прячут то, на что человек обратил внимание.
— Повсюду на сайтах второстепенные элементы оказываются раздражителями, а важные остаются статичными. Например, анимированный баннер против статичного сообщения об ошибке заполнения формы.

Визуальный раздражитель — мощный инструмент привлечения внимания. Используйте его чаще. Там, где уместно и помогает пользователю. Всегда держите в уме, что красная рамка выделяет хуже, чем лёгкое пошатывание или мигание.

Дефис в сложных словах

24 января 2017, 15:35

Сложные слова состоят из нескольких корней. И чтобы они не были просто двумя словами, стоящими рядом, их соединяют дефисом. Катастрофически часто этот дефис забывают. Взять хотя бы вот эту упаковку:

«30 минутный» читается как «тридцать минутный» — это же бред и два несогласованных слова. Должно быть «30-минутный», то есть «тридцатиминутный».

Самая частая ошибка со словом «интернет». Всюду «интернет магазин», «интернет торговля», «интернет приёмная» и так далее, хотя правильно написать через дефис. Стоит только вчитаться, чтобы понять, что части этих словосочетаний — два несогласованных существительных. Ещё хуже, когда падеж не именительный: «разработка интернет магазина». Чей интернет? Интернет магазина? Разработка интернет? Или часто пишут «веб сайт». Мало того, что нормально будет написать просто «сайт», так ещё и пишут раздельно. Правильно: «веб-сайт», «интернет-магазин».

Если один из корней на другом языке, то просто обязательно надо ставить дефис. DOM-структура, fish-технология, mural-граффити, IT-индустрия. То же самое, если присутствует цифра: 5-минутный, 6-дневный, 7-полосный. Но цифры в таких случаях лучше всего писать словами: пятиминутный, семиполосный.

Простое правило — сложные слова пишутся через дефис или слитно (то есть через соединительную букву, например «шарикоподшипник»). Но не раздельно. Просто прочитайте. Если два существительных читаются как одно — перед вами сложное слово, и скорее всего вам нужен дефис.

Примеры:
интернет-магазин,
пресс-релиз,
бизнес-класс,
обер-прокурор,
веб-дизайн,
дип-техно,
клей-карандаш,
дизайн-студия
и так далее.

Подробное правило на Зерулсе

Напряжение в дизайне. Что дальше?

29 декабря 2016, 22:18

Игорь Штанг рассказал про графическое напряжение — такие манипуляции с композицией, которые делают макет выразительным и менее статичным. Это отличные знания, тем более, что они подкреплены физической моделью из реального мира. А раз мы разобрались с напряжением в композиции, чего же останавливаться. Будем применять этот принцип в других графических приёмах.

Например, «напряжём» цвет или контраст. Можно писать черным по белому — контраст будет сильный, а напряжение слабое. Но можно написать черным по красному и напряжение сразу возрастёт — два цвета друг друга перебивают и дерутся за внимание.

Наденем резиновые перчатки и усилим ещё.

Как и с композицией, тут важно чувствовать границу. За этой чертой форма побеждает функцию. Это не значит «плохо». Это значит, что можно балансировать между формой и функцией. Можно подчинять одно другому, кидаться в крайности и управлять вниманием.

А можно и черным по черному написать:

Маркерная графика

14 мая 2014, 16:30

Сейчас я покажу, как с помощью фотошопа и других средств сделать так:

Рисунок и фотография

Первым делом надо нарисовать что-нибудь маркером на бумаге. Можно экспериментировать с маркерами, водные обычно дают интересную текстуру.

Далее, фотографируем это на то, что под рукой попадётся. Здесь действительно не важно качество, даже фотография с более или менее современного смартфона подойдёт. Для веба большой рамзер не нужен, главное — хорошо сфокусировать.

Айфон здесь удобен тем, что загружает фотогарфии в дропбокс — это быстрее, чем проводами.

Фотошоп

Кратко — берём нужный кусок фотографии и, работая уровнями, делаем из него маску на новом цветном слое. Это всё. Подробно ниже.

Фотография отправляется в фотошоп. Кадрируем (C):

Удерживая ⌘/Ctrl + Shift, нажимаем U, L — так картинка обесцветится и выровняются уровни.

Далее теми же уровнями (⌘ + L) надо добиться такого результата:

Фон вытравился, стало контрастней

Обычно надо только подвинуть крайние ползунки ближе к центру, средний — по необходимости.

Дальше, имея такую черно-белую картинку с ровным фоном, инвертируем — сейчас она станет маской.
Если фон ещё не ровный, потрите белой кистью или стёркой, потом инвертируйте.

Дальше
⌘ + A
⌘ + C — выделяем всё и копируем
⌘ + Alt + Shift + N — новый слой

Заливаем его каким-нибудь цветом. Создаём на этом новом слое маску и кликаем в панели слоёв по ней с альтом.

⌘ + V

Жмём на нижний слой и заливаем его белым, он нам уже не нужен. И получается вот так:

Это уже слой с хорошей прозрачностью и настоящей текстурой. Надо только его раскрасить. Любыми
цветами водим кистью по слою с маской и получается вот так:

Или так:

Это дешевый и простой способ делать сочные и рукотворные картинки.

Леттеринг всем. Завершение

28 декабря 2013, 20:52

Это был очень важный для меня проект. Спасибо всем, кто согласился и загрузил меня бесплатной работой =) Особенно большое спасибо тем, кто давал примеры желаемого результата, так мне было сложней и приходилось вникать в стили, которые даже в первый раз видел.

Открылась выставка

Именно такие объёмные и непонятные в реализации проекты и помогают развиваться. Сложно сказать, как именно я вырос в плане леттеринга за это время. Приведу пример того, что первый человек, пожелавший участвовать получил свой вектор совсем не сразу, хотя я сделал леттеринг дня за два. Думал ещё пошлифую и отдам. Но за месяц пришлось нарисовать столько букв, что мне даже не хотелось шлифовать первые варианты, смотреть на них было больно. Я их взял и переделал совсем. И  не одному человеку.

За всё время я перепробовал несколько техник рисования букв, истратил сотню кривых безье и несколько литров краски для заливки контуров. Это тот самый случай, когда необходимо набить руку, а не знаешь, что делать. Выход есть — делай людям добро. И они оценят, и тебе реальная польза — это всё же не фейковые работы в портфолио (против них я ничего не имею).

Книга «Как читать архитектуру»

23 декабря 2013, 18:16

Длительное гуляние по магазину «Республика» дало свои плоды. Я заметил и не задумываясь купил книжку «Как читать архитектуру». Очень хотел познать, как различаются архитектурные стили, куда смотреть, и какие мысли должны в голове появляться, когда видишь колонну.

Самое что мне понравилось, это формат вёрстки. Каждый разворот на протяжении всей книги выглядит так же как и все остальные. Небольшое описание и пять примеров с картинками.

Такой формат хорош для изучения темы. Книга избавлена от воды, насыщена терминами и фактами. Причем термины не объясняются, а неожиданно всплывают где-нибудь посреди страницы. Их можно посмотреть в глоссарии (о котором я не подозревал, пока не дочитал всё до конца), а можно запомнить слово, ведь где-то дальше оно встретится опять и станет ясней. Хочешь по картинкам изучай, хочешь учи досканально терминологию.

Книга довольно подробная, каждая деталь архитектуры рассматривается в разных стилях. Так в голове собирается «словарь» всех возможных деталей, помогающих правильно определять стиль.

Надо сказать, что информация довольно базовая и глубокая. Некоторых современных стилей не встречается в полном объёме, как, например, описаный мельком постмодернизм. Нет там и национальных (русских, восточных) стилей, что понятно, так как автор родом из США. Но этой базы вполне хватает, чтобы дальше быстро разбираться в других стилях.

На все здания теперь смотрю совсем по-другому. Стал замечать такое количество деталей, которым раньше не придавал значения, что глядя на здания, которые уже видел и отметил для себя, открываю их заново. Поэтому книгу советую.

Дизайнерские заморочки

Хоть это и карманный справочник в мягкой обложке, но у этой обложки есть клапаны, что делает её крепче. Зачем-то весь основной текст набран мелким кеглем гарнитурой Бодони. За первые три разворота чуть глаза не сломал. Потом привык.

Интересные места на ютубе

25 ноября 2013, 21:34

Мне нравится, что ютуб отчасти работает как образовательная площадка. При этом не теряя своей развлекательной составляющей. Поэтому я решил поделиться теми каналами, которые вызывают неподдельный интерес. Или смех.

Сначала видео-затравка, а потом ссылка на канал и описание

Висоус — Майкл расскажет вам обо всём. Самая короткая поэмма; видим ли мы то же самое, что и другие люди; зачем люди хлопают; зачем носят одежду; почему зевание заразно; почему люди смеются; сколько фотографий было сделано с момента изобретения фотоаппарата; сколько весит тень и так далее.

Висоус два — а здесь Кевин рассказывает про самые новые штуки, которые только появляются в мире. Очень удобно следить за всякими интересными изобретениями и новшествами.

Хед Сквиз — настоящая информационная бомба — в хорошем смысле. Ребята (в том числе Джеймс Мэй из «Топ Гира») рассказывают и показывают совершенно различные научные факты и размышления. Очень полезно для подпитки серого вещества. Из их видео можно узнать, как жидким азотом сжать бочку или почему люди пукают. Можно даже задать им интересный вопрос про любой процесс, который можно объяснить научно, и возможно они ответят в следующем видео.

ТомСка — забавный парень, который делает смешные видео. Пожалуй самое главное — это asdfmovie, серия упоротых мультиков-скетчей (на данный момент 7 штук)

Надел! — гитарная программа Сергея Табачникова. Гитаристам — обязательная подписка и просмотр всех роликов. Куча полезной информации по всему гитарному, и всё это в уникальном сергеетабачниковском стиле. Записывает свои передачи исключительно в трусах.

Брайан и Мария — молодая пара, снимают забавные ролики. Одни из тех, кого интересно и забавно смотреть. И не стыдно подписаться.

Бушкрафт — парень снимает как он ходит в поход. Там он рассказывает, как построить укрытие, развести огонь и готовит печенье с изюмом на костре.

затравочного видео не будет, они все у него слишком длинные
Александр Гордон — тот самый Гордон с первого канала. У него свой канал на ютубе, где есть его (наверно) все передачи. Очень много про науку, да и вообще контент у него интересный.

Брайтаник — дуэт Брайана и Ника. Совершенно уморительные видео с нелепостями и шутками. Можно смело смотреть и подписываться.

Вот, пока так. Делитесь своими интересными ютуб-подписками — это то, что нельзя узнать, пока не спросишь.

Ctrl +  Ранее